sexta-feira, 27 de maio de 2016

Final

Sprint final para a MOJO, onde estive a preparar o layout das mecânicas (miniposters)

FS 82212

quarta-feira, 25 de maio de 2016

Ultimo post

Esta semana decorreu a MOJO e acho que para o nosso grupo e para o evento em geral correu bem. Conseguimos obter bastante feedback para melhorar o jogo e de maneira geral o feedback foi positivo. Vamos começar a trabalhar no relatório e talvez pensar em desenvolver mais um pouco do jogo para o futuro proximo.

Hugo Cardoso

segunda-feira, 23 de maio de 2016

MOJO!

Esta semana foi finalizar o jogo para a MOJO que vai decorrer amanha(dia 24 de Maio) no IST Taguspark!

sexta-feira, 20 de maio de 2016

work this week

Conclusões finais do merchandising para a MOJO, neste momentos está definido que vamos ter um poster tipo capa do jogo em em tamanho A2 ou A1, aqui está uma versão de como o poster poderá ficar feita pelo nosso designer (Gustavo):

Também vamos ter pequenos posters (tamanho A3) no qual me vou debruçar mais, estes poster vão explicar as mecânicas e de como jogar o jogo, aqui fica um exemplo que fiz para explicar a mecânica do salto que ainda está incompleta:













Depois de falar com o nosso designer ele fez esta ilustração:

a qual penso que vou utilizar, para colocar então as mecanicas do lado direito da imagem.

FS 82212

Preparar a MOJO

Esta semana foi a preparação dos posters para a MOJO bem como a afinação do jogo e criação de todos os níveis.

quinta-feira, 19 de maio de 2016

Sprint final para a MOJO

Esta semana marca o sprint final para a Mojo, fiz os 8 niveis que vamos levar para mostrar o jogo. Estamos a corrigir bugs e a testar os niveis, e tentar adicionar algumas coisas, por exemplo parallax scrolling, animações(que ainda estamos dependentes do Gustavo),

Gonçalo Delgado nº82653

sexta-feira, 13 de maio de 2016

Art Assets!

Esta semana recebemos alguns dos art assets do Gustavo, estamos a integra-los no projecto, e estamos já a construir alguns niveis finais.

Gonçalo Delgado nº82653